1 UI否高度致?
户站点脑子里会保持着种思维惯 UI 需保持致免户思维方乱果某品目产品拖放购物车站点中产品应该样操作钮放页面相似位置相契合配色致语法书写惯时页面拥致结构
2 户掌控操作?
应分析站点否容易导航户应掌控浏览行确保某点跳出够毫障碍退出户离开前弹出窗口行 UI 易性问题
3 知道谁户群?
设计效 UI必须户群解户阶层设计元素理解17~25 岁年龄段 40~55 年龄断喜 UI 设计必须针户群进行设计
4 否足够预防错误措施?
应该检查程序中错误 BUG然弹出窗口告诉户发生什更户体验减少东西Beta 测试消减错误方法
5 否首先重东西展示户?
重点放重容面首先户展示重容便户更理解容
6 设计否简约?
站点设计十分简约简约设计增强 UI 易性户必关心关信息 UI 应该样功强设计简约拥挤界面功强会吓跑户
7 否视觉提示?
果 Ajax Flash 类技术容加载时候应提供视觉提示应始终户知道目前做什
8 UI 否操作提示?
户否研究 FAQ 文档学操作?应 UI 现场提供简单操作提示 jQuery UI 元素显示操作提示
9 容否清晰?
确保文准确清晰易懂
10 色彩?
色彩 UI 重元素颜色代表情绪色彩应站点题相契合应注意户色盲应考虑感受色彩应该致旦选定某种配色应该整站点致种配色
11 UI 否象形?
UI Engineering说设计体验意味着 UI 应该户体验放花哨东西户UI 设计越简单户体验越滥设计元素拥挤界面
12 UI 否良结构?
UI 中元素应放应放位置总体结构应清晰致相互关联相关东西应单独放置
文国际源:spyrestudioscom Diving Into The User Interface With Fundamental Questions(原文作者:Joel Reyes)
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