漫画书遇冷网络成观渠道
提起动漫许会想时漫画书然前网络横行时代漫画书遇冷落
国家统计局**调查队调查结果显示首选动漫观渠道中667动漫消费者选择网络255选择电视78动漫消费者选择电影没动漫消费者选择书籍报纸杂志作首选动漫观渠道
新兴媒体击传统传播媒介书籍报纸杂志相受冷落想发展动漫产业选择确渠道十分重
手机作普移动终端成未动漫渠道市区位动漫企业负责介绍动漫作种减压方式手机便携性完全符合种需求目前手机运行商显然嗅块商机开发出种样手机动漫彩信等手机漫画套餐
动漫童专利
动漫已童专利许成年喜爱国家统计局**调查队机调查市区51位男女性例致46中12周岁占2551315周岁占1971618周岁1922周岁2330周岁占17631岁动漫消费者占2
调查显示动漫消费者两月动漫方面花费(包括购买电影票碟片动漫物模型等切
动漫相关购买支出)50元占35350100元占177101500元占78两月动漫方面支出占392折算动漫消费者两月动漫方面花费456元全年花费2735元
位动漫工作室负责介绍作关市场调查显示525岁青少年群体动漫消费群中数消费动漫游戏产品惯历动漫消费青少年文化消费中非常重组成部分中仅包括接触动漫实物包括动漫作品动漫衍生产品消费
着现代生活节奏加快压力变动漫消费群扩成化发展趋势现背负压力越越作市白领职场达面职场房贷育等重压力该负责表示越越白领倾通漫画缓解工作压力成年玩玩具作舒缓压力放松心情方式希寻回童年快乐
国产动漫够搞笑
调查显示**动漫消费者中353喜欢国产动漫569认国产动漫般78喜欢国产动漫喜欢国产动漫消费者例高原解觉国产动漫容单调够搞笑二国产动漫画面古板日动漫生动活泼三国产动漫情节简单引入胜
什样动漫作品受动漫消费者欢迎呢235消费者选择国产动漫作品阿衰喜羊羊灰太狼等647消费者选择日韩动漫作品火影忍者守护甜心哆啦a梦等118消费者选择欧美动漫作品海绵宝宝加菲猫等
意思现象:30岁年龄心目中印象深刻猫老鼠圣斗士忍者神龟等动漫基没接受调查动漫消费者提说明动漫作品普通文学作品动漫强娱乐性时代特色
分析发现动漫消费者喜欢作品重原3:画面精美物形象设计特点事情节吸引没动漫消费者广告宣传力度作者导演强号召力受学朋友影响等原喜欢部动漫作品
动漫产业现状调研汇报
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