助学帮手
第1课时
教 具
计算机
教学
目标
学会利学软件进行学
重点
计算机游戏软件学知识
难点
初步形成购买正版软件意识
教 学 流 程
教学
环节
师生活动
备 注
(补充学法反思)
探索
新知
快乐想象识字法
1边演示边讲解软件法
2学生亲息动手试试
3说说体会
4轻松读读书11页歌
二少诵读师
动手测试力
三学生练
学生学教师巡视指导
四课堂总结
1学生汇报课堂学
2教师概括总结
五拓展活动
天学游戏生活中接触类似游戏
学生回答
教师开新游戏学生动手试试
软件作:通软件仅熟练鼠标学知识
板书
设计
助学帮手
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