小团队开发J2ME游戏的阶段划分


    团队开发J2ME游戏阶段划分

    目前开发手机游戏厂商雨春笋般出甚朋友起攒出公司进行开发公司具备特色开发程直接套传统软件工程理差闷头苦干里想谈团队开发游戏种高效开发方法阶段划分   游戏开发阶段划分认划分5阶段叙述:   第阶段:提案   阶段做工作明确做什样游戏游戏名称什采种表现方式(2D25D3D等)游戏卖点(特色)实现什样台员搭配   公司团队做游戏终目盈利做游戏设计者应该针市场设计游戏针喜设计游戏数接受游戏款游戏更盈利决定做什游戏前先确定针什样玩家做游戏男孩女孩老少皆宜20岁年轻目标确立更挖掘类玩家心理游戏设计更充分满足类玩家心理精神需求样游戏更玩家接受团队更盈利   根已选择针玩家群体该选择适合玩家群体游戏题材游戏题材选取非常重题材助设计者表现游戏特色玩家快解游戏背景游戏够容易手更玩家接受三类游戏题材较容易玩家接受:1发布区皆知历史宗教2常识相关3某名事电影相关总选玩家群体部分玩家熟悉题材做游戏会更容易玩加接受   然关游戏概念设计需确定游戏类型(例:RPG策略格斗等)游戏表现方式(例:2D25D3D)什台实现游戏特色问题根团队技术实力市场需求紧迫程度开发成等方面素决定确定游戏类型表现方式实现台三条件限制发挥策划创造力游戏特色功夫写出两份文档:份游戏策划案提纲份立项建议书策划案提纲中技术员够明白游戏需具什样功立项建议书中写清游戏针群游戏类型游戏表现方式游戏实现台游戏卖点实现需致时间员安排   完招集市场技术美工等员进行集体评审根份立项建议书客观评价技术实力开发周期市场效应等问题终决定否做游戏   阶段工作目标确定做市场广泛接受游戏确保游戏行性市场接受游戏者根法实现游戏设计阶段会否定做设计修改放弃做游戏减少项目实施承担风险   第二阶段:设计   游戏设计程中需策划程序美术市场协作完成游戏做坏阶段起决定性作面四种职责工作容分进行阐述:   策划:   根策划案提纲进行游戏详细设计:什样道具种物品角色名称游戏图尺寸物种行属性图者场景设计等具体游戏图简单图形表示策划应该先考虑台限制发挥创造力设计游戏游戏设计完根台限制游戏策划进行修改达具行性终策划案   程序:   根策划案提纲完成物理引擎设计针游戏类型游戏表现方式设计修改游戏引擎(果已引擎省步)游戏开发需工具例:脚解析器设计图编辑器设计等完成编码测试通程序中没灾难性bug美术:     美术员需常策划进行沟通根策划描述开始设计游戏中种角色物品场景原型做出原画设计美术员应该游戏中美术部分设计起导作仅仅工样策划说做   市场:   市场员常外界沟通需做两件事:1常策划沟通搜集项目开发关资源2关注类似游戏市场效应游戏开发中定部分开发方做东西例:程序部分果网够找基满足需求源代码完全改改样提高开发效率美术游戏中重元素完全找做图改改样提高开发效率关注市场已发行类似题材游戏找游戏卖点特色营销策略仔细分析游戏里做里做问题出里?完成份市场调查报告市场角度审视游戏策划原画设计避免前犯错误   阶段工作中策划中心四种角色常沟通协作高质量完成务果条件允许话应该策划持天开次例会项目组员参解决工作中遇问题新想法设计进行讨评估   阶段工作目标:1游戏引擎基制作完成2站程序角度策划案确认份策划案行3站玩家角度策划案美术设计确认游戏设计符合思维逻辑容足够丰富美术设计足够细质4站市场角度市场类型游戏相定竞争力果游戏玩者品质够阶段会修改完善根团队实力终确定游戏达什样品质阶段根样品质制作游戏   第三阶段:实现   阶段务根策划案实现游戏阶段工作量整开发周期中时间控制游戏开发程中职责间存着强赖性工作时序性强果没做开发计划团队中会常出现等工现象浪费时间开始工作前项目相关员先开会天单位做详细开发计划开发计划中四种职责分量化工作容工作时序安排量避免出现等工现象四种职责工作容分进行阐述:   策划:   阶段策划工作做项目理项目理工作容包括:1断激励开发员团队具高昂士气保持种谐开发气氛2常部分员沟通协调天工作控制开发进度3安排天数备份避免团队努力抗力白费4严格审核美术员制作图片声音保证达游戏求品质5协助团队员做力实际工作(例:图编辑器画图根剧情写游戏脚制作游戏截屏动画等)   策划做项目理做两件非常重事:1着游戏开发进展断审视游戏时发现游戏设计足修改策划案改变开发计划然原策划案继续开发游戏修改策划案阶段2编写数值设定初步方案游戏中实施方案   程序:   根策划案设计游戏相关算法(:AI碰撞交易系统等)做游戏版控制初期设计程中美术图没做没关系程序员先类似图形代等美工做出图换进样节省时间开发程中写太技术问档技术文档目利开发员交流团队里项目基程序员没必技术文档写太繁琐技术文档作注释体现程序中样节省时间利程序阅读程序员开发程中想游戏设计建设性意见时应该时策划讨决定否修改策划案   整开发程中程序员应技术起导作写程序外应指导美工程序需求做图指导策划员游戏开发工具   美术:根策划案美术需求列表求做图动画根声音总表求制作声音文件根市场员求设计海报宣传品提高游戏品质开发效率建议游戏动画声音交专业外包组做美术策划员验收根团队技术实力济实力决定   市场:   制定市场宣传策划提出需设计制作宣传品列表交程序美术制作常策划沟通更解游戏容游戏开发进展便决定什时候开始做宣传投入宣传力度果款市场较竞争力游戏游戏完成alpha版立刻做Demo联系客户时候听取客户意见客户角度游戏足处然团队开会决定否根客户意见修改策划案许时候会客户决定预定游戏时候写合作建议书合拟定草案维护客户间合作关系   阶段工作中工作量策划程序策划应整游戏开发整体握控制开发进度程序员解决技术问题起导作量重复劳动制作工具简化游戏资源更换数值调整指导做工作美工应游戏艺术表现起导作阶段开始时候没工会忙期图基做完美工工作轻闲时辅助策划程序员做力工作市场员参游戏开发担角色团队外部接口做游戏宣传销售工作   团队少周开次例会部分员会总结周工作根实际情况调整工作计划制定周工作务工作中遇问题会提出家块讨解决   阶段工作目标:1游戏Bata版完成求程序致命BUG2游戏宣传品设计完成   第四阶段:评审   游戏进行评审审核游戏品质否需修改次考虑游戏玩性市场效应   考虑否需进行次开发提高游戏品质:游戏衡性数值设定否合理游戏图否需修改否需增加删减某功   简单说进步提高游戏玩性需注意:考虑清楚进行次开发需开发周期员搭配   果确认进行二次开发根修改求重复阶段工作直达满意效果止   果需者具备次开发条件进入阶段   第五阶段:完成   进行终数值调整次调整需进行测试力争达消BUG时制作产品说明书相关文档根市场需求制作宣传品周边产品DEMO(DEMO做市场宣传)手机屏保PC屏保等进行市场宣传产品市   里说相关文档包括终策划文档游戏图列表游戏图攻略说明书等周边文档建议程序详细设计文档阶段进行整理传统软件工程中求初期编写详细设计文档开发型项目原型项目开发中需进行协作开发系统确定终解决方案避免开发员思路统项目出现灾难性错误果中型项目完全详细设计文档整合代码注释中(求程序注释定写非常详细)详细设计阶段牵扯部分代码编写敏捷开发角度说开始编写详细设计文档第五阶段通注释整理出详细设计文档提高开发效率总结出团队游戏开发5阶段提出框架项目完全容做项目根情况灵活确定阶段具体应该做什
     
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