游戏名称:交换名字
容:游戏考验性常名字说耳熟
时更换名字会觉陌生
方法:
(1)数 10 适合
(2)参加者围成圆圈坐着
(3)围圆圈时候更换成右邻者名字
(4)猜拳方式决定序然序提出问题
(5)持问张三先生天早点起床时真正张三回答必须更换成张三名字回答:恩天早 7点钟起床
(6)该回答时回答该回答淘汰
(7)剩胜利者
游戏名称:代号接龙
容:游戏训练反应力记忆力快速度判断位置
方法:
1数 10 适合
2参加者围成圆圈坐着先选出 1 做鬼
3参加者鬼位置基准鬼开始算数字代号鬼 1号鬼右边第位 2 号次 3 号
4游戏鬼里开始进行果鬼开始说12意思第 1 传第 2 意思
52 号接口令马传参加者例25话2 时代号5 想传达者代号数字选择
6直进行赛
7果代号没回答做鬼
8鬼代号 1 开始鬼换时候代号重新更改
重点:游戏乐趣否决定参者反应速度快慢应培养良灵敏反应
游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1学员分成干组组学员 5 名8 名左右选派组名组员出担监督员
2参赛组员排列排队列培训师处培训师全体参赛学员监督员宣布游戏规
3游戏规:
1)队代表席台培训师:数字必须数字通
姿体语言全部队员知道组第队员数字写讲台前白纸
(写组名)队伍速度快准确
2)全程允许说话面队员够通姿体语言前队员进行表达通
样传递方式层层传递直第队员数字写白纸
3)赛进行三局(数字分 0900001)局休息 1 分 15 秒第局胜利积 5
分第二局胜利积 8 分第三局胜利积 10 分
组讨:
1p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中游戏中体
现
2四循环中步骤更重
游戏名称:找变化
1找身边学员结成伙伴 (partner)
2背背 3 分钟身做 3 变化
3回头彼找找方变化
4背背 3 分钟身做 10 变化
5回头彼找找方变化双方找出 10 变化请举手
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